Tech

Ai Robot Emotions

Published

on

Ai Robot Emotions – Teknologi untuk membantu memprediksi emosi manusia telah berkembang dalam beberapa tahun terakhir dan terus berkembang menjadi lebih akurat. Saat saya berada di CES 2019 di Las Vegas, saya bertemu dengan salah satu robot ini dari dekat. Terutama yang berinteraksi dengan saya, menari dan melakukan percakapan yang cukup menarik.

Lahir dari kolaborasi bersama antara Neurodata Labs, sebuah AI emosi. Pengembang perangkat lunak dan produsen robotika komersial Promobot pertama kali memperkenalkan ‘Emotibot’ di CES 2019, mengeksplorasi konsep deteksi emosi multi-modal. Secara khusus, mereka meluncurkan dua solusi berdasarkan Emotion A.I., yang satu berfokus pada pengalaman pelanggan (Emotion AI untuk CX Management) dan pelacakan serta Emotion AI untuk robotika dan IoT.

Ai Robot Emotions

“Deteksi emosi multimodal” berarti sistem tidak hanya menganalisis ekspresi wajah, tetapi juga gerak tubuh, suara, gerakan mata, dan detak jantung untuk menentukan keadaan emosi seseorang. A.I. Ini mengidentifikasi lebih dari dua puluh (20) keadaan emosi dan pola perilaku seperti kebahagiaan, kesedihan, rasa jijik, kejutan, keterputusan hubungan, rasa malu dan banyak lagi.

Beware Emotional Robots: Giving Feelings To Artificial Beings Could Backfire, Study Suggests

Robot tersebut mampu secara bersamaan mengenali emosi beberapa orang yang berinteraksi dengannya dan bereaksi sesuai dengan itu, mengukur seberapa puas orang-orang tersebut terhadap interaksi mereka, semuanya dalam waktu nyata.

Ketika bot menjadi lebih lazim di berbagai lingkungan layanan pelanggan, semakin penting bagi mereka untuk memahami nuansa komunikasi dan respons manusia. Kita akan segera melihat robot beroperasi dalam berbagai peran, seperti pemandu informasi di mal dan bandara, petugas di lingkungan cerdas, penasihat layanan pelanggan, server restoran, dan menambahkan otak ke sektor ritel dan perbankan.

Bot ini perlu memahami pelanggan agar mengetahui cara merespons dengan tepat dan tidak berdampak negatif terhadap pengalaman pelanggan. Mengadopsi pendekatan multimodal yang membaca berbagai faktor ekspresi akan menghasilkan interaksi manusia-robot yang lebih baik dan juga menciptakan peluang baru untuk pengalaman pelanggan, sehingga meningkatkan keterlibatan merek secara keseluruhan. Bayangkan berinteraksi dengan robot hewan peliharaan yang menyenangkan di stadion atau konser lokal Anda.

Neurodata Labs menyediakan perangkat lunak yang dapat melampaui robotnya dalam berbagai macam produk. EaaS (Emotion as a Service) mereka dapat digunakan untuk beberapa kasus penggunaan, termasuk:

The Top Five Humanoid Robots

Untuk mempelajari lebih lanjut tentang bot ini, lihat presentasi stan CES oleh konsultan Neurodata Labs Steve Ardyer dan CMO Olga Serdikova.

Sandra Ponce de Leon adalah kolumnis Grit Daily. Dia adalah pemilik NFT Boutique di Tulum. Sebelum mendirikan basisnya di Meksiko, Sandra menikmati karir yang panjang dan sukses di dunia teknologi Silicon Valley sebagai eksekutif pemasaran, salah satu pendiri startup, dan konsultan untuk beberapa perusahaan rintisan yang sukses. Dengan latar belakang yang melintasi pasar konsumen dan bisnis, Sandra rutin menulis untuk publikasi seperti Grit Daily, Forbes, dan The Startup. Dia adalah penggemar teknologi dan pemegang saham kelautan yang berfokus pada Tech for Good dan membahas topik-topik seperti Web3, Blue Tech, Regenerative Technologies, dan AI. Sejarah panjang Sandra di Silicon Valley telah memungkinkannya membangun persahabatan dan hubungan bisnis dengan para pemimpin teknologi utama dan influencer industri yang mempengaruhi sebagian besar pekerjaannya. Sandra juga merupakan salah satu pendiri Unlockable Content Agency dan saat ini sedang mengikuti gelombang Blue Heart Economy, sebuah ekosistem yang dipimpin oleh hati yang memanfaatkan kekuatan Web3 untuk mencapai netralitas plastik. DetectiveSpooner: Saya pikir Anda membunuhnya karena dia mengajari Anda cara meniru emosi dan segala sesuatunya menjadi tidak terkendali.

Sonny (memukul meja dengan tinjunya; ini pertanda kesusahan yang semakin besar): Aku tidak membunuhnya!

Bagian sebelumnya dari I, Robot menunjukkan dengan sangat baik bagaimana perasaan kita terhadap emosi yang tidak diharapkan. Mungkin ini adalah hal yang paling adil untuk dikatakan, karena kita bereaksi dengan cara ini terhadap emosi hewani, serta emosi manusia, dalam situasi tertentu di mana perilaku sosial, budaya, atau agama memerlukan pengabaian emosi sendiri agar dapat bergerak maju. . Aura Realitas yang Diinginkan (

Cute Ai Robot Character Futuristic Cartoon Set. Artificial Intelligence Mascot Design With Emotions Expression. Isolated Angry, Surprised, Tired And Happy Face Cyber Bot Companion Clipart For Game Stock Vector Image & Art

). Dengan kata lain, kita menukar empati dengan pemahaman yang dipelajari tentang siapa yang bisa merasakan apa dan kapan.

Ketika asumsi-asumsi ini ditentang, asumsi-asumsi tersebut akan ditanggapi dengan penolakan, ketidakpercayaan, atau kemarahan dan kekerasan. Membiarkan diri Anda merasakan bisa jadi sangat terstruktur. Di Barat, mungkin tantangan paling mencolok yang kita hadapi saat ini berkisar pada korban kekerasan, pasien depresi, dan lain-lain. secara harfiah (oleh para profesional yang tidak bermoral) dalam apa yang oleh seorang teman disebut sebagai kepositifan beracun. Dengan kata lain, mereka dipaksa untuk menekan emosi lain yang mereka alami demi menerima hal positif. Ini tidak lebih dari penindasan yang disengaja terhadap trauma dan pengaturan ulang norma-norma masyarakat: setiap orang seharusnya merasakan hal ini, jadi Anda tidak berani menunjukkan hal lain, Anda tidak berani menantang aura realitas dengan perasaan sebaliknya.

Karena? Sebab, apalagi setelah dianiaya, disuruh bahagia saja tidak membuat siapa pun merasa lebih baik terhadap apa pun. Seharusnya tidak ada batasan waktu untuk terapi. Emosi tidak boleh dimanipulasi.

Namun, kita memiliki hubungan yang sangat rumit dengan emosi, ekspresinya, dan bagaimana emosi tersebut muncul pada orang lain.

Boxer Interactive A.i. Robot Toy (black) With Personality And Emotions, For Ages 6 And Up

Misalnya, kesedihan, kemarahan, kebahagiaan dan emosi tidak dapat diungkapkan ketika masyarakat memutuskan untuk menganggapnya tidak pantas atau tidak diinginkan; terutama, perilaku ini memastikan status quo dalam struktur hierarki kelompok.

Itu sebabnya kita punya positivisme beracun, itulah sebabnya kami berargumen secara tertulis bahwa pelarian para budak adalah akibat dari penyakit mental, menempatkan mereka melawan “tatanan alam”; Mengapa kita mengabaikan penderitaan anak-anak dan perempuan; Mengapa pria lebih sering melakukan bunuh diri?

Dan itulah mengapa kita mempunyai reaksi beragam terhadap teknologi yang menyimulasikan emosi dan, karena tidak ada kata yang lebih tepat, terhadap diri kita sendiri.

Ketika Furbies menjadi hit besar pada tahun 1990-an (lih. link), mereka segera dinyatakan sebagai karya setan dan tidak cocok untuk anak-anak Kristen oleh beberapa kelompok paling ekstrim di Amerika Serikat. Masalah dengan Furbis adalah mereka memiliki semacam kecerdasan, yang terlihat dari respon sederhana mereka. Jadi mereka sepertinya punya kehidupan, karena yang merespons pastilah hidup, dan dia tidak bisa melupakan bahwa banyak mesin merespons, bahkan tanpa bau kecerdasan yang tampak. Pemanggang roti, misalnya, seperti telepon, mempunyai pilihan perintah mekanis sederhana (dan, baru-baru ini, beberapa perintah elektronik). Mereka bahkan tidak berpikir bahwa mereka dapat dikatakan memiliki kehidupan… tetapi mereka merespons tindakan dengan reaksi mereka sendiri.

Ai Robots At U.n. Reckon They Could Run The World Better

Jika kita menerima ini sebagai bukti kehidupan dan pemikiran, minimal psikologi dan zoologi, maka fakta bahwa mereka memiliki tindakan bereaksi membuat pemanggang roti dan telepon menjadi hidup (dan mungkin memiliki, atau bahkan dan semua berkonspirasi untuk menggulingkan , itu menindas). kemanusiaan, menurut sebagian besar plot yang melibatkan teknologi). Namun, telepon, pemanggang roti, dan Furby, tidak memiliki aksi/reaksi spontan. Dengan kata lain, mereka sebagian besar tidak menunjukkan “kehidupan” ketika terjadi bahaya, dimana mereka tidak merespon lingkungannya seperti itu, atau tidak bertindak secara spontan dan bereaksi terhadap pikiran atau kejadiannya sendiri. Para Furbies melakukan yang terbaik untuk mencoba bereaksi dari waktu ke waktu, namun umumnya reaksi tersebut sedikit dan jarang terjadi, dan seperti banyak contoh teknologi saat ini, sesuatu di lingkungan yang tampaknya merupakan perintah yang tepat. Sederhananya: mereka masih sangat terbatas, dan hanya suara perintah yang salah yang dapat menghidupkannya, seperti Alexa yang menakut-nakuti orang dengan respons lembahnya yang luar biasa terhadap suara sekitar yang tidak terduga yang meniru perintah yang diprogram untuk ditanggapinya (lihat tautan). ).

Saya telah menulis tentang mengapa kami menganggap beberapa teknologi aneh sebelum lembah (lih. link), dan hal yang paling bisa dikatakan adalah, meskipun kami menyukainya, kami juga telah menciptakan banyak cerita untuk mengkonfirmasi prasangka kami. . . – Ambil contoh, Chucky, yang meskipun bukan mainan elektronik, adalah contoh sempurna ketakutan kita terhadap apa pun yang tampak hidup padahal seharusnya tidak.

Mungkin masuk akal di sini untuk mempertimbangkan perspektif “kehidupan” secara keseluruhan, dari sudut pandang pepohonan. Pohon tidak bergerak, jadi mengapa tidak membandingkannya dengan teknologi?

Poin utama saya adalah kita berperilaku dengan teknologi, setidaknya dengan harapan akan respons mamalia atau hominid. Pada saat yang sama, bagi mereka yang masih ingin mempelajari perbandingan pohon secara keseluruhan, izinkan saya mengingatkan Anda tentang aturan yang berlaku untuk membuktikan bahwa sesuatu itu hidup: memberi makan, bernapas, tidur, berbuat lebih banyak. Katakan apa yang Anda mau tentang orang lain, karena saya cukup yakin sekarang setelah saya mengatakannya, setidaknya beberapa orang akan sampai pada kesimpulan lain tentang tahap laten teknologi, serta ide aneh atau makanan mereka, mungkin kita. energi atau jiwa Tapi, karena ide ini sudah banyak terlihat di banyak ide objek vampir (

Will Ai Ever Feel Human Emotions?

) – , tentu saja tidak direproduksi, atau akan lebih mudah dan lebih mahal bagi Anda untuk mendapatkan telepon baru.

Kembali

Film ai robot, cara membuat robot ai, contoh robot ai, ai robot, mark ai robot, robot ai anki vector, apa itu ai robot, robot ai tercanggih, download ai robot, robot ai trading, mini robot ai, harga robot ai

Leave a Reply

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Trending

Exit mobile version